Arquétipo: Vampiro 2017

O arquétipo vampiro é baseado em enviar cartas do deck do oponente para o cemitério. Isso pode ser muito ruim no formato atual, no qual 90% das cartas (até mesmo spells e traps) trabalham bem no cemitério, mas isso é revertido com a carta de campo Vampire Kingdom. Também baseia-se em fazer xyz de rank 5 e 6, além de variantes synchros com plaguespreader zombie ou até mesmo Shiranui. É muito divertido jogar com esse deck, além de ter um design incrível!

Agora vamos as cartas do arquétipo!


Começando pela primeira carta lançada do arquétipo. Todos os monstros tem o efeito em comum de enviar um card do deck do oponente ao cemitério, sendo que você pode escolher entre monstro, magia e armadilha, é pouco recomendável escolher monstros, a menos que faça parte da sua estratégia. Então para escolher sabiamente você deve conhecer bem o deck do seu oponente.

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Quando este card causar dano de batalha 
ao seu oponente: declare 1 tipo de card 
(Monstro, Magia ou Armadilha); 
seu oponente envia 1 card desse tipo do 
Deck dele para o Cemitério. 
Uma vez por turno, durante sua próxima Fase 
de Apoio depois que este card em sua posse 
foi destruído e enviado para o seu Cemitério 
por um efeito de card do oponente: 
Invoque este card por Invocação-Especial 
do Cemitério.

Importante monstro para fazer os xyz rank 5 dark.

VampireDuke-MP14-EN-R-1E
Vampire Duke
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher um monstro "Vampiro(a)" de TREVAS no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Defesa. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode declarar 1 tipo de card (MonstroMagia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Duque Vampiro" uma vez por turno. Este card não pode ser usado como uma Matéria Xyz para uma Invocação Xyz, exceto para a Invocação-Xyz de um monstro de TREVAS.


A principal carta paras fazer os rank 5 do deck, em breve mostrarei a carta que facilita as normal summons que são essenciais para o deck.

ShadowVampire-MP14-EN-ScR-1E

Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS da sua mão ou Deck, exceto "Sombra Vampiro" mas, se isso acontecer, somente esse monstro poderá atacar pelo resto deste turno. Este card não pode ser usado como Matéria Xyz para Invocações-Xyz, exceto para a Invocação-Xyz de um monstro de TREVAS.

Essencial para fazer o rank 6, sem falar que o seu efeito de enviar uma carta do deck do oponente ao cemitério pode ser utilizado na main phase sem nenhuma condição, diferente dos outros vampiros.

VampireGrace-MP14-EN-C-1E
Vampire Grace
Quando um ou mais monstros do Tipo Zumbi de Nível 5 ou mais forem Invocador por Invocação-Especial no seu lado do campo pelo efeito de um monstro do Tipo Zumbi enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode pagar 2000 PV; Invoque este card por Invocação-Especial do seu Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Graça Vampira" uma vez por turno. Uma vez por turno: você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério.

Peça chave do deck, vai permitir as tribute summons sem tributos, agilizando as jogadas. Sem falar que quando é destruído é o melhor buscador do deck.

Vampire Sorcerer
Se este card em sua posse for enviado para o seu Cemitério por um card do seu oponente (seja em batalha ou por um efeito de card): você pode adicionar 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS ou 1 Card de Magia/Armadilha "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério; 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS que você Invocar por Invocação-Normal neste turno pode ser Invocado sem oferecer Tributo.

A vampira mais amada do deck, pode ser usada pra se livrar daquele monstro chato e ainda fazendo com que seu ataque aumente ficando quase imortal.

VampireVamp-MP15-EN-SR-1E
Vampire Vamp
Uma vez por turno, quando este card ou um monstro "Vampiro(a)" for Invocado por Invocação-Normal no seu lado do campo: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla cujo ATK seja maior que o deste card; equipe-o a este card. Este card ganha ATK igual ao ATK original combinado do monstro equipado a ele por este efeito. Quando este card for enviado para o Cemitério enquanto estiver equipado com um card por este efeito: Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério.

Monster Reborn ambulante e imortal. Invocar um monstro do cemitério do oponente alem de adicionar um monstro ao seu campo, pode estragar as jogadas do mesmo. Sempre que ele for destruído e re-invocado em posição de defesa (0 def), podendo ser usado para a invocação do Gaia Dragon, the Thunder Charger.

Crimson knight Vampire Bram
GaiaDragontheThunderCharger-BLLR-EN-UR-1E
Gaia Dragon, the Thunder Charger

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 monstros do Tipo Zumbi de Nível 5
Você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque o alvo por Invocação-Especial no seu lado do campo mas, se isso acontecer, somente esse monstro pode atacar pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Bram, o Cavaleiro Vampiro Carmesim" uma vez por turno. Durante a Fase de Apoio do próximo turno depois que este card que você controlava foi destruído por um card do seu oponente (seja em batalha ou por um efeito de card) e enviado para o seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial do Cemitério com a face para cima em Posição de Defesa.

Agora sim, a carta que comba com as habilidades dos vampiros! Além de dar uma aumentada generosa no ataque deles. Toda vez que um card (ou cards) são enviados do deck do oponente ao cemitério, você destrói uma carta no campo (monstro, spell ou trap) e ainda envia um Vampiro para o cemitério (Vampire Sorcerer). Ou seja, não só os efeitos dos vampiros, mas também qualquer carta que envie card do deck ao cemitério ativa esse efeito e isso é muito comum.

Vampire Kingdom
Zombie-Type monsters gain 500 ATK during damage calculation only. Once per turn, when a card(s) is sent from your opponent's Deck to the Graveyard: Target 1 card on the field; send 1 DARK "Vampire" monster from your hand or Deck to the Graveyard, and if you do, destroy that target.

Carta essencial para trazer a vampire kingdom e encher o campo de vampiros mais rapidamente.

Vampire Takeover
If you have no card in your Field Card Zone and all face-up monsters you control (min. 1) are Zombie-Type: Activate 1 "Vampire Kingdom" directly from your Deck, then, you can Special Summon 1 DARK "Vampire" monster from your Graveyard in face-up Defense Position. You can only activate 1 "Vampire Takeover" per turn.

Cartas de suporte (fora do tema):

Vanity’s Fiend   Dark Grepher

Zombie Master  The Monarchs Stormforth

Mezuki  Number 92: Heart-eartH Dragon

Vampire Turtle  Number 53: Heart-eartH

Book of Life  Uni-Zombie

Foolish Burial  VAMPIRE GENESIS

NUMBER 24 Dragulas the Vampiric Dragon

Decklist

Vampire/Shiranui

Monstros:

Vampire Vamp x1
Shadow Vampire x1
Vampire Duke x2
Skull Conductor x1
Zombie Master x1
Mezuki x3
Vampire Sorcerer x3
Shiranui Spiritmaster x2
Goblin Zombie x1
Shiranui Solitaire x2
Uni-Zombie x2
Shiranui Spectralsword x1

Mágicas:

Allure of Darkness x2
Book of Life x2
Terraforming x1
Gold Sarcophagus x1
Recurring Nightmare x1
Foolish Burial x1
Twin Twister x2
Burial from a Different Dimension x1
Vampire Kingdom x3

Armadilhas:

Shiranui Style Swallow’s Slash x3
Vampire Takeover x2
Quaking Mirror Force x1

Extra:

Beelze of the Diabolic Dragons x1
Shiranui Shogunsaga x1
PSY-Framelord Omega x1 
Number 24: Dragulas the Vampiric Dragon x1
Archfiend Zombie-Skull x1
Shiranui Samuraisaga x1
Stardust Charge Warrior x1
Gaia Dragon, the Thunder Charger x1
Adreus, Keeper of Armageddon x1
Number 14: Greedy Sarameya x1
Crimson Knight Vampire Bram x2
Number 101: Silent Honor ARK x1
Castel, the Skyblaster Musketeer x1
Evilswarm Nightmare x1

 

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