Correntes e Fases do Duelo

Fases do Duelo

Turno:o turno de cada jogador consiste em 6 fases.
Phase: Elas definem a ordem pela qual as ações podem ser realizadas.
Step: é uma sub-categoria de uma fase, somente utilizada
na battle Phase.

1º: Draw Phase: Fase de Compra: Compre um card de seu deck.
2º:Standby Phase: Fase de Espera: Se houver cards na mão ou no campo que certas ações devem ser usadas nesta fase, elas tem de ser tratadas antes da main phase.
3º:Main Phase: você pode realizar uma invocação-normal
ou baixar um card monstro, ativar e/ou baixar cards de magia e baixar cards de armadilha.Você também pode alterar seus monstros de atk para def.
VOCÊ NÃO PODE ALTERAR A POSIÇÃO DE UM MONSTRO, DURANTE O MESMO TURNO QUE FOI INVOCADO.
4º:Battle Phase: Ataque um monstro de seu oponente ou seus pontos de vida diretamente.
Cálculos de dano: se você atacar um monstro em modo de def e o atk de seu monstro for maior que a def do card de seu oponente o monstro em modo de def é destruído; se você tiver o atk menor você perde a diferença do atk de seu monstro para a def do monstro do adversário em seus pontos de vida(nenhum monstro é destruído) ;se você ataca um monstro em modo de atk e seu atk for maior seu oponente perde a diferança nos pontos de vida dele e o monstro dele é destruído e vice-versa.
5º:Main Phase 2: mesma coisa da main phase 1 só que se você já invocou um monstro por invocação normal não poderá invocar outro monstro por invocação normal.
Essa phase é para você mudar sua estratégia podendo colocar só cards de magia e armadilha e/ou fazendo invocações especiais de monstros.
6º:End Phase: Fim do seu turno.

Correntes

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“Corrente” é uma regra usada para determinar com facilidade o resultado de uma série de efeitos de cartas. Elas são usadas quando mais de 1 card é ativado de uma vez ou quando um duelista deseja utilizar um efeito depois que um card foi utilizado, mas ANTES que aquele card tenha tido algum efeito no Duelo.

Se o efeito de um card for ativado, o oponente sempre tem a oportunidade de responder com um efeito de card dele próprio, criando, assim, uma Corrente. Se o seu oponente responder com um efeito, você pode então, optar por responder e adicionar mais um efeito para a Corrente. Se seu oponente não responder, você pode ativar um segundo efeito, criando uma Corrente para a ativação do seu próprio card. Os dois duelistas continuam a adicionar efeitos à Corrente até que os dois decidam não adicionar mais nada e, então, você resolve o desfecho em ordem reversa – começando com o último card a ser ativado.

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